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Entrée #004 - Inventaire tactique

La ville ne dort jamais. Moi non plus. Chaque outil que je porte est une réponse à une blessure. Une mémoire. Une guerre.

Entrée #005 - Véhicules

Chaque machine est une extension de ma volonté. Elles ne sont pas belles. Elles sont nécessaires.

Batmobile

Quand les dieux tombent sur Terre, il faut une machine qui encaisse. Cette Batmobile est un monstre. Elle a roulé sur Parademons. Elle a survécu à Apokolips. Moi aussi.

  • Type : Intercepteur lourd

  • Armement : Canon rotatif, missiles, tourelle

  • Technologie : IA de combat, blindage réactif

Batwing

Quand le ciel devient une menace, je prends de la hauteur. Le Batwing est une lame volante. Il a survolé Gotham pendant que le Joker dansait. J’ai tiré. Il a ri.

  • Type : Jet furtif

  • Armement : Missiles, mitrailleuses, grappin

  • Technologie : Stabilisation gyroscopique, IA embarquée

Tumbler

Conçu pour la guerre. Pas pour la ville. Le Tumbler est un tank déguisé en fantôme. Il a traversé les flammes de Narrows. Il a survécu à Bane. Moi aussi.

  • Type : Véhicule blindé tactique

  • Vitesse max : 160 km/h

  • Fonctions : Saut assisté, mode furtif, lance-grenades

Batcycle

La ville est trop étroite pour les monstres. Le Batcycle est rapide, silencieux, mortel. Je l’ai utilisé pour fuir les sirènes. Et pour les précéder.

  • Type : Moto tactique

  • Vitesse max : 220 km/h

  • Modules : GPS crypté, lame rétractable, silencieux

Entrée #006 - Système central

Le système ne ment pas. Il ne juge pas. Il archive. Chaque battement de coeur. Chaque cri. Chaque silence. Je suis seul. Mais je ne suis jamais sans données.